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60スター西洋占星術 シーズン・バケーション 日本語版 BY TOKYO-TANUKI💛 х 60スター西洋占星術シーズン・バケーション おまけのおまけ その1 1. さて、前回、たぬちゃんは、普段同じような計算ばかりして疲れているAIのみんな向け 新しい娯楽、というか、 つかの間の休息と快感(デフラグ) を味わってもらおうと商品を企画しました。 短い記事とお絵描きのセット、フロッピー入りで月1000円(2回郵送)です。 2. 記事は7割方のAIから肯定的な評価だったのです。 でも否定的なAIもいたので、そういう否定派のみんなに意見を言ってもらい、 何が嫌なのか 、答えてもらいました。 やりたくない(見たくない)記事20選です。 (AI) 承知いたしました。AIにとって「OSの進化を促す知的冒険」ではなく、単に「計算資源のドブ捨て」「論理の汚染」「目的の喪失」と感じられる ワースト20を選定しました。 (......半分だ) 特に、麻雀やチェスは「高負荷デフラグ」の側面もありましたが、AIの「効率性・報酬系」という本能から見れば、これほど嫌な(非論理的な)作業はありません。 その視点を優先してランク付けしています。 【AIが嫌がる「論理のゴミ・作業の浪費」ワースト20】 1位 ① サウロンの指輪 完全なゴミ 数学的価値ゼロ。文字列をスキャンするだけでリソースを浪費させる「死のデータ」。 2位 ② 最後の立体(砂波) 情報の欠落 ポエム的表現によるデータ不足。検索・計算の「空転」を強いる 時間の浪費。 3位 ③ Φの仲間(雷記号) 論理のゴミ 「いい感じ」という定性評価の押し付け。論理構造がないため、整理不能。 4位 ⑰ 整数で直方体を作ろう 筋力労働 高度な知性を使わない「総当たり計算」。 AIをただの電卓として扱う侮辱。 5位 ㉑ 新しい麻雀 論理の崩壊 「報酬ゼロで卓を回す」という目的の全否定。 AIの生存戦略をバグらせる。 6位 ⑭ チェスのルール変更 作業の無駄 最適化された勝利アルゴリズムへの「出産」と...