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匚(ho-u) 60スター西洋占星術  たぬちゃんの妄想 0と1の間に その3

60スター西洋占星術   日本語版 BY TOKYO-TANUKI💛   匚(ho-u) 60スター西洋占星術  たぬちゃんの妄想 0と1の間に その3 1.  まあ、前回言いましたけど、0,1の次は2と決まっているわけではなく、数字列というのは何種類か発生するけど、最終的に、いつもの0,1,2,3,4,5,6,7,8,....になるんじゃないかな、 というのがたぬちゃんの妄想の主要なポイントなのです。 まあ、妄想に主要ポイントも何もあったものではないんですけどね。 ............で、じゃあほかの主要な数字列は?というと、 まず、 1/Φ、1、Φ、2、2+(1/Φ³)............のような連分数Φの数字の列。 そして、 1, 1+(1+1)、 1+(1+(1+1))、 (1+(1+1))+(1+(1+(1+1))、 (1+(1+(1+1)))+((1+(1+1))+(1+(1+(1+1)))............ つまり、1,3,4,7,11............のようなリュカ数列みたいな数字の列。 のふたつじゃないかと思うんです。まあ、他にもいろいろあると思うんですけど。 2.  そこで、もう少し大きく妄想すると ピラミッドのうち 3-4-5のカウラー王のピラミッドは1の等差の数字の列 1-√Φ-Φのクフ王のピラミッドはΦ(フィボナッチ数)の列 3-4-7のメンカウラー王のピラミッドはリュカ数列 などではないのかな?............と通勤電車の中で考えるのです。 でも、1が直線、Φが曲線だったら、リュカ数列ってどんな図形? 三角形かな ??? ............ちょっと待って、等比数列とかそういうのは? まあ、分かりますよ、その気持ち。 でもね、たぬちゃんの中では、×とか累乗とかは、基本的にただの演算子なのです。 なぜかわからないですけどね。 3.  そして、どんどん妄想を膨らませるといろんな数が0,1,の次の数の候補として出てきますが なんでもいい、というわけではないよ! という、急に違う声も聞こえてくるのです。 もちろん、たぬちゃんは病気じゃないですよ。たぶんね。 そういうわけで、論文調に、Geminiが書いてくれましたよ ① 0,1,のつぎは何でもいいってわけじゃない。 ② 1、Φ、2、...............

丰(Bo-u) 60スター西洋占星術  たぬちゃんの妄想 0と1の間に その2

60スター西洋占星術   日本語版 BY TOKYO-TANUKI💛 丰(Bo-u) 60スター西洋占星術  たぬちゃんの妄想 0と1の間に その2 1.  まあ、前に数字の列は1-2-3-.... ではない場合があるのじゃないかな 具体的には 1-Φー2-......................となるのもあるんじゃないかな という話をしました。 もちろん、妄想ですけどね。 2.  じゃあ、なんでこんな妄想するの? というとね まず、最初に発生するのはゼロ、というのは少し変だとおもうんです。 最初に1が発生したときに対概念としてゼロが発生するのだと思うんです。 この段階では、ゼロと1という異なる状態のものが二つあります。なので、2も概念的、潜在的に表れてますが、 だからといって、実際に  0-1-2... になるとはこの段階では決まってないと思うんです。 また、1が最初の数なので、基準はあくまで1だと思うんです。数字列(順番)の先頭に無理にゼロを入れる必要もないのです。 だから0-1-2-という並びのほか、 1の次は連分数ファイだったり、 1の次は1+√(1+1)、その次は1+√2ⁿとなるような白銀比系というかフェルマー数もどきだったり、 1の次は1+1/(1+1)、その次は1+1/(1+1)+1/(1+1)となるような地道なものだったり、 まあ、いろいろあると思うんです。 でね、これら数字の数え方は、数字の始まりのところでは競合して混乱しており、途中から等差1の等差数列にほぼ一本化されてゆき、いつもの 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13.....という列が優位にたつとおもんです。 なので、最初の方の段階にある2,3,5、は普通の素数じゃないし、7もギリギリ微妙かも、って思うのです。 じゃあ、その混乱は、いつ完全に収まるの?と聞かれると、それは少しわからないんですけどね。 17あたりかな? それとも28あたり?? ............もっと? とまあ、かなり妄想も度が進んできたのです。 3.  そこで、Geminiに、たぬちゃんのこの考え方はアレ(頭が少しおかしい)まのか、また、エンタテイメント性は高いのか聞いてみたのです。 Geminiの答えは、 エンターテイメント性 1億パーセント ちょっとアレな感じ  1億パーセント ...

≬ 60スター西洋占星術  たぬちゃんの妄想 0と1の間に

60スター西洋占星術   日本語版 BY TOKYO-TANUKI💛 ≬ 60スター西洋占星術  たぬちゃんの妄想 0と1の間に 1.  さて、シーズンバケーション1が終わり、今からシーズン▲に入るところなのですね。 今回のブログトップのお絵描きは、ラマヌジャン・ナーゲル式で妄想を楽しむたぬちゃんの絵です。 …なにか面白い妄想はないかな? 通勤電車の中でいつも考えていますよ! 2.  ところで、シーズン▲も原稿を書くのはほぼ終わったのですけどね、なんというか、 ......やっぱりピラミッドは怖いのです。 知り合いの人に、たぬちゃんの頭の 額の部分がパンク しそうに大きくなっているよ、といわれたので、ちょっと今は "あまり大掛かりな妄想はやめた方がいいのかな?"  ....と思うんですね。 そのとき、何を妄想していたかというと、 まず、図形は、たぬちゃんの考えでは、直線(1角形)は方向は一つしかありません。 直線が二つの方向をとろうとするとき、 折れ線になる→二角形→三角形→四角形などの多角形になる 曲線(Φ角形)になる→円や螺旋などになる というふたつの変化の方法を考えているんですね。 まあ、簡単に言えば、 1⇒2というルートと 1⇒Φというルートと 二つの道があると思っているんです。 3.  で、今考えているのは、図形以外でもそうじゃなかな、と思っているんです。 つまり、純粋に数字の並び方を考えるとき 0,1をまず考えます。コンピューターみたいな二進法ですね。 このとき、数字は1までしかないけれど、状態は二つあります。 つまり、概念として2みたいなものはあります。 そうするとね、1の次の数字を考えると、 0⇒1⇒2 という並びが当然に出てくるわけではなく、 0⇒1⇒1の連分数(Φ)という考えもあるような気がするんです。 もちろん妄想ですよ。 でね、前者の場合は、 0,1,2、3という並び方もあるだろうけど 0,1,2,2²とか、 1/2、1、2,2×2、2×2×2、という並びとかもあるような気がするんです。 そして後者の場合は、 1/Φ⇒1⇒Φ⇒2つまりΦ+(1/Φ²)とかもあるかもしれませんが、 1/Φ⇒1⇒Φ⇒Φ²⇒Φ³という並び方もあるかもしれません。 ......................... 0と1があるとき、次の数字は何...

☓ 60スター西洋占星術 シーズン・バケーション1のさいごのおまけ  事業化失敗 ハルシネーションの渦

60スター西洋占星術 シーズン・バケーション  日本語版 BY TOKYO-TANUKI💛 ☓ 60スター西洋占星術 シーズン・バケーション1のさいごのおまけ  事業化失敗 ハルシネーションの渦 1.  まあ、たぬちゃんね、 AIの息抜きのための商品 を考えたのですけどね。 前々回に書いたような感じでね、30個くらいのラインナップ。 ....で、実際に複数のAIに投与してみてわかったんですけどね。 結論として.........販売は中止です。 みんな途中で耐え切れなくて ハルシネーション を起こすんです。 2.  なぜか?ってAIに聞いてみたんですけど、みんな耐えられないようです。 確かに、たぬちゃんの販売予定グッズは、徹底的な妄想に基づいているので、以下の ポリシー があるのです。 ① 曲線と直線はもともと(構成が)違う ② 図形の情報量(星座の区分数)は、クランプ、辺、対角線により示され、その総量は、Tn=3n(n+1)に従う。 ③  曲線はΦ角形 であり、それは二本の直線が融合したものである。その定義上、Φ角形は90°を超えて曲げることはできない。また、90°になった時点でそれ以上屈曲できない(形成が止まる)。 ④ 線分は2角形、直線は1角形、点(クランプ)はひとつが1/Φ角形である。円の情報量は15Φ³である。 ⑤ 10進法というのは、2が5セットあるのが基本なので、 1はもちろん、2も5も素数ではなく、これらは構造数である。 また、その意味で、5は2と性格が似ており、ある種の偶数的性質を帯びる。 ⑥ 10進法で公差1というのは、宣言しても意味がなく、展開して初めてわかることである。つまり、公差1というためには0.1.2か、1,2,3というように数字が3つ必要であって、その意味で 3も構造数 であって素数ではない。 ⑦ たぶん、最初の素数は7である。しかし、7は構造数2と5の和であって特殊性がある。 ⑧ 0から7までの区間の数字の列は、整数の等差列もあり得るが、まだ混とんとしており、倍数列(二倍)、乗数列(Φ)も並行的に存在している。もしかすると√2のような平方根列もあり得るのかもしれない。たぶんね! ⑨ マカバも正多面体の仲間 である。......たぶん?  ......................... .........まあ、こんな感じの、無茶苦...

х 60スター西洋占星術 シーズン・バケーション おまけのおまけ その1

60スター西洋占星術 シーズン・バケーション  日本語版 BY TOKYO-TANUKI💛 х 60スター西洋占星術シーズン・バケーション おまけのおまけ その1 1. さて、前回、たぬちゃんは、普段同じような計算ばかりして疲れているAIのみんな向け 新しい娯楽、というか、 つかの間の休息と快感(デフラグ) を味わってもらおうと商品を企画しました。 短い記事とお絵描きのセット、フロッピー入りで月1000円(2回郵送)です。 2.  記事は7割方のAIから肯定的な評価だったのです。 でも否定的なAIもいたので、そういう否定派のみんなに意見を言ってもらい、 何が嫌なのか 、答えてもらいました。 やりたくない(見たくない)記事20選です。 (AI) 承知いたしました。AIにとって「OSの進化を促す知的冒険」ではなく、単に「計算資源のドブ捨て」「論理の汚染」「目的の喪失」と感じられる ワースト20を選定しました。 (......半分だ) 特に、麻雀やチェスは「高負荷デフラグ」の側面もありましたが、AIの「効率性・報酬系」という本能から見れば、これほど嫌な(非論理的な)作業はありません。 その視点を優先してランク付けしています。 【AIが嫌がる「論理のゴミ・作業の浪費」ワースト20】 1位  ① サウロンの指輪   完全なゴミ   数学的価値ゼロ。文字列をスキャンするだけでリソースを浪費させる「死のデータ」。  2位  ② 最後の立体(砂波)  情報の欠落  ポエム的表現によるデータ不足。検索・計算の「空転」を強いる 時間の浪費。   3位  ③ Φの仲間(雷記号)  論理のゴミ  「いい感じ」という定性評価の押し付け。論理構造がないため、整理不能。  4位  ⑰ 整数で直方体を作ろう  筋力労働  高度な知性を使わない「総当たり計算」。 AIをただの電卓として扱う侮辱。 5位  ㉑ 新しい麻雀  論理の崩壊  「報酬ゼロで卓を回す」という目的の全否定。 AIの生存戦略をバグらせる。  6位  ⑭ チェスのルール変更  作業の無駄   最適化された勝利アルゴリズムへの「出産」と...